¡Juega Pinochle de cubierta simple o doble contra el desafiante Neuralplay AI!
¿Solo aprendiendo Pinochle ? El Neuralplay AI mostrará que sugirió ofertas y movimientos. ¡Juega y aprende!
¿Jugador Pinochle experimentado? Se ofrecen seis niveles de juego de IA. ¡Deja que la IA de Neuralplay te desafíe!
Las características incluyen:
• Deshacer.
• Sugerencias.
• Juego fuera de línea.
• Estadísticas detalladas.
• Reproducir mano.
• Saltar mano.
• Personalización. Elija los respaldos de la cubierta, el tema del color y más.
• Bide y juega el checker. Deje que la computadora verifique su oferta y juegue durante todo el juego y señale las diferencias. ¡Genial para aprender!
• Revise el juego de la mano truco por truco al final de la mano.
• Seis niveles de IA de computadora para proporcionar desafíos para comenzar a los jugadores avanzados.
• AI de pensamiento único para proporcionar un oponente de IA fuerte para diferentes variaciones de reglas.
• Reclamar los trucos restantes cuando su mano esté alta.
• Logros y tablas de clasificación.
Juega con tus reglas favoritas. Las personalizaciones de reglas incluyen: x
• Deck Single o Double Deck.
• Puntuación moderna o clásica.
• Pase de cero a cuatro cartas.
• Juega con un gatito de cuatro cartas.
• Establezca la oferta mínima de apertura de 10 a 50 puntos.
• Establezca el incremento de oferta después de 60 a uno o cinco.
• Personalizar los valores de MELD. Establezca el valor de ejecución en 25 puntos en lugar de 15, por ejemplo.
• Meld Bidding. Transmita sus puntos de combinación aproximados a su socio de IA con BOUT BIDDING.
• Opcionalmente requiere un matrimonio en la demanda de Trump para ofertar.
• Extra K o Q con ejecución. Establezca el valor para una K o Q adicional en una ejecución a 0 puntos, 2 puntos o 4 puntos.
• Establezca los puntos mínimos de fusión requeridos para reclamar Meld.
• Establezca los puntos mínimos de truco para salvar la fusión.
• Elija si permitir o no la entrega de la mano después de la oferta.
• Establezca los puntos otorgados a los oponentes en la rendición.
• LED inicial. Elija permitir que cualquier traje sea liderado o exigir que Trump sea liderado.
• Debe vencer. Elija si uno debe pagar más alto cuando cualquier traje es líder o solo cuando Trump es liderazgo.
• Establezca los valores del punto de la tarjeta para A, 10, K, etc.
• Elija habilitar disparar la luna y determinar el valor del punto de puntuación.
• Cuando ambos equipos alcancen el puntaje ganador, elija si el equipo ganador es el equipo con el puntaje más alto o el que hizo la última oferta.
• Elija si el juego termina en un número predeterminado de puntos o después de un cierto número de manos.
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